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3dmax经验杂谈(待下架)
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3d设计入门
莫莫老师带入门 初
亓老爆笑3dMAX入门 初
从零到建模、渲染
零基础学3D1
零基础学3D2
零基础学3D3
基础入门练习
3dmax综合入门手册
01.视图的基本操作
02.创建标准基本体
03.创建扩展基本体
04.创建复合对象
05.创建样条线
06.修改器系统
07.摄像机
08.灯光系统
09.max材质
10.vr材质
11.渲染器
12.石墨工具
建模七 空间建模
2
建模师之路
寤寐不惊-家具建模
多边形、石墨建模入门
舒适小沙发
新中式沙发
优雅餐椅
皮质沙发
北欧舒适床
欧式式雕花
中式雕花
实木床头柜
欧式电视柜
3dsmax快速展uvw技术
实木中式床(vip)
经典软皮沙发(vip)
经典布艺沙发(vip)
欧式三人沙发(vip)
奢华三人沙发(vip)
欧式轻奢床(vip)
奢华欧式椅子(vip)
园林、石、假山、亭、桥(vip)
寤寐不惊-急速思路
火狐老师-尖端技术
3D建模急速暴击
MD9布料建模(vip)
RizomUV最强展uv+SP绘纹理(vip)
马良加加-常规空间
背景墙
建模 门
建模 天花
建模 楼梯
标准别墅建模
匹配照片建模
马良布线
建模 软包
3
渲染师之路
入门
vray4 渲染器
vray4 材质手册
打造3dmax材质库
贴图技术精髓
Vray渲染器
《渲染十六》初
《渲染二》cr转vr 初
《渲染十四》零后期小空间 初
《渲染十》零后期(vip)
《渲染十七》中
《渲染十八》中
《渲染十九》夜景 中
《渲染二十》夜景 中
《渲染三》零后期大空间 中
《渲染十一》零后期大空间(vip)
《渲染十二》零后期大空间(vip)
《渲染十三》零后期大空间(vip)
《渲染十五》2.2零后期(vip)
《渲染-家具》2.2零后期(vip)
《渲染真功夫》2.2零后期(vip)
北欧客厅1.0 初
写实背光客厅1.0 中
照片临摹技术1.0 中
马良渲染一1.0(vip)中
炼图术一
练图术五(VIP)
Corona渲染器
Corona4.0从入门到精通 初
Corona4.0材质手册 初
Corona经验杂谈
马良CR渲染一
马良CR渲染二(vip)
马良CR渲染三(vip)
马良CR渲染四
马良CR渲染五(vip)
马良CR渲染六(vip)
马良CR渲染七
马良翻译(待下架)
翻译一《材质大师》(vip)
翻译二《室外建筑日景表现》
翻译三《室外建筑夜景表现》
翻译四《vary破旧材质》
翻译五《CG Work Shop室外培训教程》
翻译六《vary渲染技术要点》
4
动画师之路
学员作品
五花八门
布料
毛发
MAX动画知识从入门到精通
动画师渲染之路
动画师建模之路
公开课
5
设计师之路
CAD教程
CAD2020入门到精通
施工图研修班
CAD 入门到精通(准备下架)
CAD 彩色平面图
CAD 节点教程
CAD 技术精髓一(准备下架)
马良色彩搭配一(vip)
SketchUp(草图大师)
SketchUp 基础教程
草图大师案例一书房
施工工艺
1小时施工工艺速成
施工工艺杂谈
施工工艺
手绘入门到精通
室内手绘教程
谈设计-设计之路
6
Ps绘图设计
ps速成手册
马良顶级PS技法
效果图变手绘效果
写实效果图PS技法
7
3dmax技术杂谈
灯光技术
灯光技术精髓
新行业灯光技术一(vip)
行业灯光技术二
行业灯光技术三
行业灯光技术四(vip)
《马良gama2.2打灯》
全新3dmax经验杂谈
3dmax建模杂谈(待下架)
3dmax建模杂谈 专辑一
3dmax建模杂谈 专辑二
3dmax建模杂谈 专辑三
3dmax建模杂谈 专辑四
马良快教程(待下架)
3dmax经验杂谈(待下架)
3dmax经验杂谈 专辑一
3dmax经验杂谈 专辑二
3dmax经验杂谈 专辑三
3dmax经验杂谈 专辑四
全新3dmax技术插件
渲染五 产品渲染
建模四 布料
渲染六 毛发地毯
360全景图效果图制作
VR360全景教程(新)
物体360旋转
马良材质库vip(待下架)
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马良中国脱口秀(待下架)
马良脱口秀一
我们经常遇到有弯曲的物体需要贴图,那么常规的柱形贴图跟平面投影贴图都很容易有拉伸跟撕裂效果,正确的方法是先给物体uvw贴图然后在上面给个变形,例如路径变形、弯曲 ..
高级
弯曲物体贴图不撕裂
7909
人学过
某天打开场景渲染灯光缓存非常慢,然后排除了灯光跟某些问题后,发现是材质问题,这个过程是用排除法,就是选几个max模型物体隐藏然后渲染,如果没什么变化就再隐藏再渲 ..
高级
vray渲染很慢 灯光缓存 ..
12509
人学过
有时候需要重新安装max系统老是提示已经安装,哪怕我们删除max安装文件夹都没办法,这里我们需要手动删除max注册表文件:开始------运行,输入regedi ..
高级
3dsmax提示已经安装 ..
6842
人学过
有时候因为某种原因我们更换电脑硬件导致max提示软件许可证错误,这时候需要这样做。解决方法:第一种、打开 C:ProgramDataFLEXnet这个位置(Pr ..
高级
提示软件许可证验出失败错误 ..
4674
人学过
这里很感谢花开月明时给我出的小技巧,这个随机墙身贴图非常有用对于不规则明暗的墙砖,很有效果,一般来说我们需要随机的分布才自然。这里用到几个命令按元素分配,另外u ..
高级
墙砖贴图技巧
12693
人学过
打开别人的3dmax场景有黄色字水印怎么去掉呢,要记得这2个操作,第一是全部解冻,否则你是怎么选都选不上的,第二就是选的时候要大于这个字体的外轮廓,因为有个可以 ..
高级
3dmax黄色字、水印去掉 ..
5340
人学过
有同学联系我说不锈钢很灰,这个问题是因为光线追踪深度材质默认是4,如果两块玻璃4次光线追踪是打不穿的,这里要改到6次以上甚至具体情况要更多,再而有具体当前材质的 ..
高级
不锈钢变灰原因
8123
人学过
会有不少朋友在操作的过程中,坐标、显示轴向的确不见了,有时候是灰,有时候确实干脆没了这个是要在显示菜单里面显示回来。做这个教程的原因是因为许多人问太多了所以统一 ..
高级
物体坐标、轴向消失不见了
4626
人学过
vray2.5跟vray3.0帧缓存渲染的时候默认情况下rgb空间是开启的,他给我的感觉有点想是gama2.2开启,有时候会让我们图上发灰发亮,甚至我都常常忘记 ..
高级
效果图发灰rgb空间关闭
13483
人学过
总有同学不停问我同一个问题,虽然很简单但又很常见,日复一日的回复同一个内容那么我做个教程好了,如果你发现图上有这些vray的杂点其实是渲染的时候光子图开启预览导 ..
VIP
vray渲染噪点、杂点(采 ..
6721
人学过
我们在工作中经常做到真实的vray霓虹灯,所以这个教程还是很有必要的,这种霓虹灯做法非常棒,有2点,1他有真实的照明,而且能参与gi计算方便建模等操作。第二就是 ..
高级
发光字、霓虹灯做法、带照明 ..
7819
人学过
有时候我们捕捉的2.5D的确出现错误,不会捕捉到平面上,这个让人很烦恼,解决办法就是关闭当前场景然后打开一个新的max在里面设置一下2d捕捉,用一下,关闭后再重 ..
高级
3dmax 2.5d 错误 ..
2908
人学过
我们经常遇到有一些柱子在镜头面前堵住我们的视线,然而我们需要将他做半透明处理,这样能更好表现主题,方法有2种,1种是在ps里面做,渲染2张不同的图,技巧是只重复 ..
高级
半透明柱子效果
5017
人学过
这个同学纠结皮质沙发的质感问题,当然是造型,如果做生动又省事呢?我把方法介绍给大家,这个你就应该用置换了,但是用置换应该怎么用,用那个图,贴成什么形态这个就是我 ..
高级
置换做柔软皮质沙发
3843
人学过
max自动保存vray帧缓存渲染的图片效果会不同、颜色不一致让很多朋友很烦恼,其实这里关乎2个问题,一个是gama的设置,一个就是自动保存应该选择vray的自动 ..
高级
保存偏色、保存图片不一样解 ..
4009
人学过
在我们家装里面烛光火光确实有时候会用到,如果是壁炉这种火光就不难了,但是如果是马灯这种有玻璃罩的就难了,我们应该怎么去做呢,这里用到业界几个技术透明蒙板,十字架 ..
高级
vray真实火光、烛光快速 ..
3753
人学过
如果整个场景都是欧式角线你是渲染不动的,那么我们要保证这种细节又要保证效率如何做到呢?这样回归到我们放样里面的一些技巧,其实放样能根据自己形态生成效果的,这种方 ..
高级
复杂角线用贴图精简化
5579
人学过
许多时候我们对产品渲染时候需要贴logo那么尴尬的事情来了,我们一般贴图都是方正的,那么如果我们贴的logo是不规则的呢?如何贴到3d模型的表面呢?甚至我们需要 ..
高级
产品渲染logo贴图及材质 ..
4771
人学过
在vray3.2主要优化了gpu实时渲染,你可以看到rt窗口全面支持快速摄影机、毛发(加快速度一倍以上)、实时材质深度贴图支持、全景360rt渲染、渲染设置保存 ..
高级
vray3.2新特性来袭+ ..
4822
人学过
本课为大家讲解VRay3.0的具体更新,特别是针对我们室内装饰行业还是蛮大的,。同学们可以学习一下。软件下载在网站的马良工具箱下面就有
高级
VRay3.0新增加技术更 ..
3877
人学过
许多同学都问我,3dmax的ies跟vray ies有什么区别,因此我们找了一些文章还有进行了公正的测试,的确得到的答案跟官方给出的一致,就是速度有所提升,而这 ..
高级
3dmax ies跟vra ..
5986
人学过
今天给大家分享一下在同一个文件内有多个摄像机怎么一次性跑光子和成品图。那么3D自带的批处理渲染图像就是我们要用到的知识点。
高级
多摄像机一次出图
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人学过
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