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基础入门练习
讲师寄语: 多看,多学,多练。平心静气,安心做事。成功就在眼前。
沙发材质调试
老师:鹏少 发布者: 分类:
共
41
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课程名称:
沙发材质调试
适用人群:
初级
分 类:
基础入门练习
课程简介:
给大家讲解下,沙发材质调节的一些细节问题
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时长:02:40
1、课程前言
本节课,给大家对这个基础练习课程做一个简单的介绍。这套课程我们利用VR和CR对场景建模、布灯、材质调试来一个全面的演示。相信大家看完这套教程 ..
时长:12:25
2、3Dmax 2014 软件的安装与卸载
本节课,给大家介绍一下软件的安装与卸载以及安装的时候注意的地方。
时长:06:55
3、VR 安装与卸载
本节课给大家介绍VR的安装与卸载的方式,课程中以VR 3.008版本的为案例进行讲解。其中给大家讲了一些卸载之后需要做的一些步骤。
时长:04:16
4、3D MAX 界面简介
本节课,主要给大家简单介绍一下3D Max的软件界面。我们的工作都将会在这个这界面中进行操作。那么想要详细了解这个界面中每一个选项的使用方法 ..
时长:04:57
5、软件的基本设置
本节课,主要给大家介绍一下在作图之前软件的一些基本设置。这些设置一部分是必须设置的一部分是按照个人的使用习惯设置。
时长:05:14
6、效果图的制作流程
本节课,主要给大家简单介绍一下效果图的制作流程。让大家对自己的工作有一个简单的认识。
时长:09:45
7、导入CAD平面
本节课,主要给大家介绍导入CAD需要注意的部分。
时长:08:23
8、墙体建立
本节课,主要给大家介绍几种墙体的建立方式,方便大家在自己作图的时候进行一个合理的选择。
时长:07:32
9、窗户的建立
本节课,一共大家讲解了两种创建窗户的方式,第一种是通过模型拼接的方式,第二种是通过编辑多边形修改器的方式进行创建。两种方式大家都可以进行自由 ..
时长:13:02
10、创建木栅格
本节课,给大家介绍了两种创建木栅格的方式。第一种利用编辑样条线做出轮廓加挤出的方式。第二种利用编辑多边形加挤出加编辑多边形边层级的方式。
时长:09:14
11、创建天花和地面
本节课,给大家介绍了天花的两种创建方式和地面的创建方式。天花分别利用了拼接和一体化建模两种方式。
时长:12:52
12、创建墙面造型和摄像机
本节课,给大家介绍了墙面造型的两种创建方式以及摄像机的创建演示。在创建墙面造型的时候我们用到了矩形和编辑多边形。
时长:04:47
13、导入家私
本节课,给大家介绍一下家私的导入方式。
时长:06:06
14、小图渲染参数设置
本节课,给大家介绍一下我们在做初步灯光测试渲染的时候需要做的渲染设置。
时长:10:56
15、材质的初步赋予
本节课,给大家介绍怎么个模型进行材质的初步校色。通过给模型一个基本的材质颜色方便我们在材质编辑器中快速的找到相应材质。也可以帮助我们快速的看 ..
时长:15:14
16、夜晚灯光布置01
本节课,主要对场景中的小矮凳和椅子以及茶几进行灯光布置。
时长:12:40
17、夜晚灯光布置02
本节课,给大家演示了沙发上面灯光的布置过程。通过明暗的对比让这个沙发显得更立体,更有层次。
时长:16:10
18、夜晚灯光布置03
本节课,给大家演示了场景中墙面灯光布置的方式。
时长:04:30
19、大图渲染设置
本节课,给大家介绍了渲染成品图像(大图)是的VR渲染设置。
时长:12:08
20、木纹材质调试
本节课,给大家介绍了木纹材质的调试方式。并且也给大家介绍了反射中常用选项的作用。
时长:15:30
21、小矮凳-布纹材质的调试
本节课,给大家介绍了小矮凳上面布纹效果的调试演示,方便大家对绒布效果的学习。
时长:13:14
22、椅子材质调试
本节课,给大家介绍一下椅子上面皮革材质的制作方式。方便大家在工作中制作皮革材质。
时长:05:52
23、茶几面材质
本节课,给大家介绍茶几面木纹的调试方式,它其实和我们木栅格木纹的调试方式比较类似。
时长:06:21
24、沙发材质调试
给大家讲解下,沙发材质调节的一些细节问题
时长:08:46
25、沙发抱枕材质调试
本节课,给大家演示了沙发抱枕材质的调试。那么这个材质用到了新的知识点叫做反射带色。
时长:04:54
26、水泥板材质的调试
本节课,给大家介绍水泥板材质的调试方式。这个材质本身没有什么反射,所以说只给了一个漫反射纹理,然后在加上凹凸黑白贴图就只做好了。
时长:08:45
27、地毯材质调试
本节课,给大家介绍了地毯材质的调试方式,方便大家在以后工作中遇到地毯材质之后能够准确调试。
时长:16:46
28、白天灯光布置01
本节课,给大家介绍白天灯光的布置方式,那么这节课主要给大家介绍了太阳光的做法和推光的做法。
时长:15:36
29、白天灯光布置02
本节课,给大家介绍了怎么通过灯光去把场景中家私的敏感关系拉开。
时长:06:34
30、VR材质转CR材质
本节课,给大家介绍了VR的材质怎么转换成CR材质,并且转换之后为什么要打开伽马值。以及如何绑定摄像机视口和怎么打开CR的事实渲染视口。
时长:14:38
31、CR夜景表现01
本节课,主要带领大家用CR渲染器对场景的家私部分进行敏感关系和轮廓进行塑造。
时长:12:13
32、CR夜景表现02
本节课,给大家演示了场景中剩余部分物体的灯光布置。
时长:11:01
33、CR白天表现
本节课,给大家演示了怎么通过CR的太阳光和HDRI环境贴图去制作整个场景的白天效果。
时长:02:58
34、CR墙面材质调整
本节课,给大家介绍怎么通过CR调整墙面的材质。
时长:04:57
35、木纹材质的调试
本节课,给大家演示了怎么通过CR去调试一个木纹材质。
时长:05:15
36、椅子材质的调试方式
本节课,给大家介绍了椅子材质的调试方式。
时长:06:49
37、小矮凳材质的调试
本节课,给大家介绍了怎么怎么用CR去调整一个绒布的材质。
时长:05:48
38、茶几面材质调试
本节课,给大家介绍了怎么通过CR来制作茶几面木纹的材质。
时长:04:05
39、沙发材质调整
本节课,给大家介绍一下利用CR调整一个沙发的材质。
时长:02:59
40、沙发抱枕材质
本节课,给大家介绍怎么通过CR制作沙发抱枕材质。
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