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3dmax技术杂谈
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1分钟经验集合(加加)
老师介绍: 马良中国创办人之一马良加加,致力绘图技术研究、创作,先后创作《渲染真功夫》《vray灯光技术精髓》等 ..
1分钟经验集合(加加)
老师:
马良加加
发布者:马良中国 分类:
3dmax技术杂谈
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马良中国
时长:00:40
1、3dsmax中文版跟英文版切换
3dsmax中文版跟英文版切换
时长:01:42
2、预设渲染引擎、预设渲染参数
预设渲染引擎、预设渲染参数
时长:01:06
3、ipr、gpu next引擎异同
ipr、gpu next引擎异同
时长:00:47
4、渲染窗口锁定
渲染窗口锁定
时长:00:54
5、ipr渲染什么情况需要重启?
ipr渲染什么情况需要重启
时长:01:10
6、灯光的排除设置
灯光的排除设置
时长:01:18
7、渲染元素与保存
渲染元素与保存
时长:00:42
8、3dsmax提示脚本错误
3dsmax提示脚本错误
时长:00:50
9、3d安装渲染器适配答疑
3d安装渲染器适配答疑
时长:01:04
10、渲染器跨版本渲染答疑
渲染器跨版本渲染答疑
时长:02:45
11、3d软件没有真正的光滑
3d软件没有真正的光滑
时长:00:48
12、按随机分配颜色吧,20年工作经验告诉你
按随机分配颜色吧,20年工作经验告诉你
时长:01:11
13、共平面理论、20年工作经验告诉你
共平面理论、20年工作经验告诉你
时长:01:27
14、模型细分什么时候才有意义?20年工作经验告诉你
模型细分什么时候才有意义?20年工作经验告诉你
时长:01:33
15、细分命令模型可以变化了,20年工作经验
细分命令模型可以变化了,20年工作经验
时长:01:17
16、超级优化命令,省面神奇
超级优化命令,省面神奇
时长:01:00
17、超级优化、保持纹理,不错的功能
超级优化、保持纹理,不错的功能
时长:00:51
18、自带uvw跟uvw变换
自带uvw跟uvw变换
时长:00:38
19、物体轴心的注意事项
物体轴心的注意事项
时长:01:02
20、时钟摆放快速摆放
时钟摆放快速摆放
时长:01:09
21、3dsmax对齐思路
3dsmax对齐思路
时长:01:06
22、按灯光角度观察、摆放灯光神技
按灯光角度观察、摆放灯光神技
时长:00:56
23、斜面快速对齐
斜面快速对齐
时长:01:09
24、组、打开、炸开的不同
组、打开、炸开的不同
时长:01:42
25、共通面理论
共通面理论
时长:01:05
26、薄片玻璃的模型注意事项
薄片玻璃的模型注意事项
时长:01:32
27、物体属性的投影与接收投影
物体属性的投影与接收投影
时长:01:13
28、3dsmax贴图显示性能
3dsmax贴图显示性能
时长:00:44
29、场景操作加快、不显示贴图
场景操作加快、不显示贴图
时长:02:00
30、快速收集贴图、批量指定贴图路径
快速收集贴图、批量指定贴图路径
时长:01:14
31、3dsmax丢失插件怎么办
3dsmax丢失插件怎么办
时长:02:02
32、3dsmax的单位按文件?
3dsmax的单位按文件?
时长:01:01
33、3dsmax单位错误,最影响的就是渲染
3dsmax单位错误,最影响的就是渲染
时长:01:07
34、视口已禁用是干嘛的?
视口已禁用是干嘛的?
时长:01:12
35、操作加速、背面消隐是干嘛的
操作加速、背面消隐是干嘛的
时长:00:45
36、3d文件高版本转版本
3d文件高版本转版本
时长:00:37
37、不显示模型的边界、没那么乱
不显示模型的边界、没那么乱
时长:02:55
38、实例与参考的异同
实例与参考的异同
时长:00:42
39、显示外框,加速你的操作
显示外框,加速你的操作
时长:01:05
40、去掉自适应降级或许操作会更快
去掉自适应降级或许操作会更快
时长:00:48
41、关闭组操作,操作会快一些
关闭组操作,操作会快一些
时长:01:47
42、cr场景转vr场景
cr场景转vr场景
时长:01:07
43、3dsmax视口闪烁、破面答疑
3dsmax视口闪烁、破面答疑
时长:0:10
44、ipr交互渲染不支持普通相机纠正
ipr交互渲染不支持普通相机纠正
时长:01:10
45、炸开烦人的多维子材质
炸开烦人的多维子材质
时长:01:43
46、3dsmax优化与超级优化区别
3dsmax优化与超级优化区别
时长:01:11
47、3dsmax材质球无限用
3dsmax材质球无限用
时长:00:30
48、有时候灯光选择不到
有时候灯光选择不到
时长:01:48
49、选择集跟选择面板
选择集跟选择面板
时长:00:27
50、很奇怪vray渲染面板是空的
很奇怪vray渲染面板是空的
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