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3d设计入门
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3DSMAX实用入门基础
老师介绍: 不能则学,不知则问;投身于马良中国教育平台,教学于人,提升自我。
3DSMAX实用入门基础
老师:
寤寐不惊
发布者:马良中国 分类:
3d设计入门
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专辑介绍
教学视频
时长:03:26
1、第01章:00软件安装
讲解了软件如何安装
时长:06:38
2、第01章:01 界面布局
详细讲解了3dmax的界面布局
时长:03:34
3、第01章:02 视口布局
介绍了如何调整视口布局
时长:03:07
4、第01章:03 视图缩放
讲解了如何调节视图缩放
时长:02:46
5、第01章:04 视图最大化
介绍了如何调整视图最大化
时长:02:25
6、第01章:05 视图平移与穿行
讲解了视图平移与穿行
时长:05:20
7、第01章:06 视图环绕
讲解了怎么进行视图环绕
时长:02:52
8、第01章:07 最大化视口
介绍了如何进行最大化视口
时长:04:09
9、第01章:08 视口显示
讲解了怎么进行视口修正
时长:04:09
10、第01章:09 隐藏与冻结
讲解了如何把指定对象进行隐藏和冻结
时长:04:27
11、第01章:10 快捷键设置
讲解了如何进行快捷键设置
时长:06:08
12、第02章:01 创建几何体
讲解了如何创建几何体
时长:03:41
13、第02章:02 分段的概念
详细介绍了分段的概念和如何进行分段
时长:06:07
14、第02章:03 如何画线
讲解了怎么画出样条线
时长:04:13
15、第02章:04 创建图形
讲解了如何创建图形
时长:02:26
16、第03章:01 基本选择
讲解了如何选择指定对象
时长:05:00
17、第03章:02 高级选择
讲解如何通过选项去调整需要选择的部分
时长:04:09
18、第03章:03 移动变换
讲解了如何对选中对象进行移动变换
时长:04:28
19、第03章:04 角度变换
讲解了如何对选中目标进行角度变换
时长:04:10
20、第03章:05 缩放变换
讲解了如何对选中目标进行缩放变换
时长:03:44
21、第03章:06 坐标系统
详细讲解了坐标系统
时长:04:05
22、第03章:07 坐标系使用
详细讲解了坐标系应该如何使用
时长:06:31
23、第04章:01 变换复制
介绍了如何复制和变化选中目标
时长:04:42
24、第04章:02 克隆、镜像、快照
讲解了如何进行克隆、镜像、快照
时长:04:37
25、第04章:03 间隔工具
讲解了如何使用间隔工具使选中目标有序间隔开来
时长:06:47
26、第04章:04 阵列复制
介绍了怎么进行阵列复制
时长:03:12
27、第04章:05 克隆并对齐
介绍了如何克隆所选目标并进行排列对齐
时长:03:10
28、第05章:01 角度、比例、微调捕捉
介绍了怎么调整角度、比例、微调捕捉
时长:09:21
29、第05章:02 位置捕捉
详细讲解了怎么对目标进行位置捕捉
时长:04:09
30、第05章:03 位置对齐
讲解了如何让图案进行位置对齐
时长:03:38
31、第05章:04 其他对齐
讲解了如何让物体对齐摄像机等多种对齐方法
时长:05:25
32、第06章:01 组与选择集
详细讲解了组的用作,如何通过组去多选想要选中目标
时长:04:26
33、第06章:02 图层管理
详细介绍了图层管理器的每个按键和用途
时长:02:30
34、第07章:01 样条线基本编辑与转化
讲解了如何和图形转化为样条线和样条线的作用
时长:07:01
35、第07章:02 样条线顶点的四种属性
通过绘制苹果讲解了样条线顶点的四种属性
时长:06:07
36、第07章:03 渲染与插值卷展览
详细介绍和讲解了渲染工具里的每一项调节命令
时长:03:49
37、第07章:04 样条线选择卷展览
详细介绍了可编辑样条线下顶点层级的选择工具里的每一项命令
时长:04:24
38、第07章:05 附加的概念与横截面命令
详细介绍了附加的概念和讲解了如何通过样条线制作横截面
时长:04:45
39、第07章:06 样条线(顶点)细化与插入
详细讲解了样条线如何增加顶点和顶点下的命令
时长:03:17
40、第07章:07 样条线(顶点)焊接、融合、连接、断开
详细讲解了如何把样条线进行焊接、融合、连接、断开
时长:03:45
41、第07章:08 样条线(顶点)首顶点、循环、相交
详解讲解了样条线顶点的首顶点、循环、相交的各项命令的作用
时长:04:29
42、第07章:09 样条线(顶点)圆角、切角、其他
详细讲解了样条线的圆角、切角如何制作
时长:03:14
43、第07章:10 样条线(线段)拆分、分离
详解讲解了样条线(线段)怎样进行拆分、分离
时长:05:02
44、第07章:11 样条线(样条线)修剪、延伸
详解讲解了样条线怎样进行修剪、延伸
时长:04:50
45、第07章:12 样条线(样条线)布尔、镜像、关闭、炸开
详细讲解了样条线下布尔、镜像、关闭、炸开的命令
时长:07:03
46、第08章:01 车削
讲解了如何通过车削命令制作模型
时长:01:20
47、第08章:02 挤出
讲解了如何通过挤出命令给二维平面图形增加厚图
时长:04:53
48、第08章:03 倒角
详细讲解了倒角命令和如何同倒角命令使模型变得更加圆滑
时长:06:13
49、第08章:04 扫描
讲解了如何使用扫描命令制作出我们想要的模型
时长:04:40
50、第08章:05 倒角剖面(改进)
详细讲解了新版3d的新增加的倒角剖面改进命令
时长:04:28
51、第08章:06 倒角剖面(经典)
详细讲解了倒角剖面命令经典的操作
时长:07:29
52、第08章:07 放样变形
讲解了如何通过贝塞尔角点去改变模型的形状使得模型变形
时长:06:41
53、第08章:08 多截面放样
详细讲解了如何制作多个截面的模型
时长:08:48
54、第09章:01 可编辑多边形选择
详细讲解了可编辑多边形的选择
时长:07:46
55、第09章:02 编辑几何体卷展览
讲解了如何编辑几何体卷展览
时长:06:05
56、第09章:03 其他卷展览
讲解了其他卷展览的做法
时长:08:20
57、第09章:04 可编辑多边形(点层级)
讲解了点层级的可编辑多边形
时长:11:18
58、第09章:05 可编辑多边形(边和边界层级)
讲解了可编辑多边形(边和边界层级)
时长:11:49
59、第09章:06 可编辑多边形(多边形和元素层级)
讲解了可编辑多边形(多边形和元素层级)
时长:05:09
60、第10章:01 弯曲、扭曲、锥化
讲解了如何做弯曲、扭曲、锥化效果
时长:04:07
61、第10章:02 波浪、涟漪、噪波
讲解了如何做波浪、涟漪、噪波效果
时长:05:31
62、第10章:03 对称和切片
讲解了如何做对称和切片和效果
时长:03:18
63、第10章:04 晶格
详细讲解了晶格命令的作用和用法
时长:04:33
64、第10章:05 壳
详细讲解了壳命令的作用和用法
时长:03:54
65、第10章:06 FFD变形器
详细讲解了FFD变形器的运用
时长:04:59
66、第10章:07 布尔运算
讲解了布尔运算的运用
时长:05:59
67、第10章:08 散布
详解讲解了散布命令的运用
时长:02:07
68、第10章:09 图形合并
详解讲解了图形应该怎么合并
时长:06:19
69、第11章:01 原生灯光系统概述
详细介绍了原生灯光系统概念
时长:08:39
70、第11章:02 原生灯光阴影参数
详细讲解了原生灯光阴影的参数
时长:04:51
71、第11章:03 原生灯光强度、颜色、衰减
详细讲解了原生灯光强度、颜色、衰减的调整
时长:05:28
72、第11章:04 原生灯光聚光灯参数与高级效果
详细讲解了原生灯光聚光灯参数与高级效果的调整
时长:07:11
73、第11章:05 Vray灯光基本参数
详细介绍了Vray灯光基本参数
时长:08:27
74、第11章:06 Vray灯光类型
详细介绍了Vray灯光的不同类型
时长:06:01
75、第11章:07 Vray IES灯光
详细介绍了Vray IES灯光
时长:05:47
76、第11章:08 Vray太阳光
详细讲解了Vray太阳光的做法
时长:05:02
77、第12章:01 材质编辑器概述1-精简模式
详细介绍了材质编辑器概述-精简模式
时长:09:45
78、第12章:02 材质编辑器概述2-平板模式
详细介绍了材质编辑器概述2-平板模式
时长:09:29
79、第12章:03 UVW贴图坐标
详细讲解了UVW贴图坐标
时长:06:39
80、第12章:04 Vray材质的漫反射
详细介绍了Vray材质的漫反射
时长:06:23
81、第12章:05 Vray材质的反射-强度与环境
详细讲解了Vray材质的反射-强度与环境
时长:06:09
82、第12章:06 Vray材质的反射-光泽与暗淡距离
详细讲解了Vray材质的反射-光泽与暗淡距离
时长:05:36
83、第12章:07 Vray材质的反射-菲涅尔反射与金属度
详细介绍了Vray材质的反射-菲涅尔反射与金属度
时长:07:29
84、第12章:08 Vray材质的折射与烟雾颜色
详细介绍了Vray材质的折射与烟雾颜色
时长:06:42
85、第12章:09 贴图与通道——UV平铺与瓷砖重复
详细介绍了贴图与通道——UV平铺与瓷砖重复
时长:07:28
86、第12章:10 贴图与通道——Vray混合材质与融合贴图
详细介绍了贴图与通道——Vray混合材质与融合贴图
时长:05:28
87、第12章:11 贴图与通道——渐变、渐变坡度
详细介绍了贴图与通道——渐变、渐变坡度
时长:05:27
88、第12章:12 贴图与通道——衰减
详细介绍了贴图与通道——衰减
时长:09:04
89、第12章:13 贴图与通道——细胞、平铺、噪波、泼溅
详细介绍了贴图与通道——细胞、平铺、噪波、泼溅
时长:05:34
90、第12章:14 贴图与通道——凹凸与置换
详细介绍了贴图与通道——凹凸与置换
时长:04:38
91、第12章:15 贴图与通道——多维子对象材质
详细介绍了贴图与通道——多维子对象材质
时长:05:04
92、第13章:01 渲染环境搭建
详细介绍了渲染环境的搭建
时长:04:25
93、第13章:02 场景布光
详细介绍了场景布光
时长:05:46
94、第13章:03 摄影机和安全框
详细介绍了摄影机和安全框
时长:07:30
95、第13章:04 基本渲染参数设定
详细介绍了基本渲染参数设定
时长:08:06
96、第13章:05 白模渲染
详细介绍了白模渲染
时长:08:14
97、第13章:06 材质调节——白钢、木质
详细介绍了材质调节——白钢、木质
时长:07:05
98、第13章:06 材质调节——皮革及UVW贴图指定
详细介绍了材质调节——皮革及UVW贴图指定
时长:09:24
99、第13章:08 材质调节——材质综合调校
详细介绍了材质调节——材质综合调校
时长:08:10
100、第13章:09 渲染输出
详细介绍了渲染结束后怎么输出
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