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3dmax技术杂谈
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3dmax经验杂谈
老师介绍: 马良中国创办人之一马良加加,致力绘图技术研究、创作,先后创作《渲染真功夫》《vray灯光技术精髓》等 ..
3dmax经验杂谈
老师:
马良加加
发布者:马良中国 分类:
3dmax技术杂谈
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马良中国
时长:10:10
1、逼真光纤灯材质效果
vray光纤材质灯光非常漂亮,要懂的技术点比较多,3dmax渐变坡度、离散、弯曲命令、材质自发光,玻璃材质等都要全面掌握,
时长:06:44
2、幻彩灯光,镭射灯光制作技巧
只需要一张贴图就可以做极光镭射效果,七彩变化加一个小球做透明通道就可以做一点点的镭射了哦。
时长:06:25
3、马赛克艺术墙身制作
只要先在ps里做好马赛克边框,就能简单做出马赛克艺术墙
时长:07:41
4、Tiles平铺程序贴图做木地板、地砖
Tiles平铺程序贴图做木地板好处就是省模型面,对于大场景十分友善。
时长:04:06
5、非常好用的无缝贴图制作软件
Seamless Texture Creator这个无缝贴图更小巧,速度更快、也很容易用
时长:08:42
6、水材质跟水影、焦散效果
vray水跟水焦散效果建议后期去做焦散效果,否则速度太慢了,计算要时间很长
时长:01:34
7、vray渲染黑屏解决方法
vray渲染黑屏如何解决
时长:09:37
8、vray4光晕、耀光、星光、炫光效果制作
这个光晕控制是我的灰度作图独有的参数,也就是为我打造的,控制好阈值0.5,然后加强值是10-100之间,尺寸是30左右,柔滑值是0(比较重要 ..
时长:03:10
9、灰度作图,bf算法噪点解决方法
做为优秀的bf算法就是因为其算法太精准把反射都计算到gi里面去了,造成有些噪点,而这个噪点需要大量抗锯齿运算,不光杂点而且速度非常慢,解决方 ..
时长:02:52
10、3DMAX2021安装教程
3DMAX2021安装教程
时长:05:39
11、超前享受vray5.0官方材质库
我已经提取了vr5.0官方材质库、大家要下载材质库+vray贴图库,然后3dsmax里面设置好路径,重启软件加载材质库即可。
时长:01:17
12、效果图降噪软件
软件在马良中国导航ps分类里面,降噪如果不用在vr里面做就更好了,现在有了这个软件就很方便了。
时长:02:25
13、3d文件高版本转低版本
确实遇到3d文件高版本郁闷,今天我给大家分享一个经验,我自己都是用渲得快来转,别说我推销啊。
时长:13:57
14、暴力bf跟发光图算法比较
gama依赖的灯光比较少,也就是计算时间比较长,因此bf算法恰好补救了这块缺陷,时间方便自己看好,我建议128就算了,很完整的一个案例分析教 ..
时长:21:41
15、全景效果图黑线、缝隙处理
这个线一定是光晕造成的,把图位移一下即可,然后选择提亮,抹去底层提亮都行,方法多种。
时长:20:15
16、高端车缝线制作
十分抱歉这个教程放着两年没做了,今天终于给大家上了,一格完整车缝线的制作是用材质来做,学会后自己探讨下顺着模型走势来做,关键点是用uvw里面 ..
时长:02:25
17、材质球被隐藏、不显示
许多同学打开别人的模型发现某些材质球是空的?奇怪了,其实就是这个问题,看看吧!
时长:04:05
18、玩转Gama保存变色
gama保存变色十分常见,让同学们十分苦恼,一个巧妙方式玩转他,牛b到软件关闭了都能搞定。
时长:02:50
19、vray右键菜单设置
许多同学问我max右键没了vray菜单,因此我干脆做个教程直接让大家学习好了。
时长:12:49
20、后期通道的正确理解
通道这个话题已经很老了,但是不断有人做错,毕竟现在业界是快餐式教学导致的,今天我就忍不住跟加分享这个话题,关于后期通道的成因跟构成。
时长:11:30
21、vray渲染疑难终极解决分析日志
因为我身份问题所以遇到的渲染疑难太多了,这里给大家总结,甚至最后用日志来分析,记得尽量用脚本去解决,还是解决不了的就日子分析慢慢找材质,就这 ..
时长:08:36
22、渲染卡、崩、慢终结
解决99%渲染卡、慢、崩溃最终解决方案,把场景所有材质保证是vr材质,包括覆盖材质、多维子材质全部、全部,这个教程出了我感觉我世界安静了许多 ..
时长:07:34
23、ao让角线清晰
一直没出这个视频是觉得ao这个手段属于后期添加,我更多喜欢考虑打灯的合理性+渲染参数的调整让这些角线清晰,如今出这个视频是让同学解困惑,也不 ..
时长:02:48
24、vray帧缓存自动保存,通道自动保存
最近很多同学问,保存效果不一致,vray帧缓存渲染怎么自动保存,我专门做这个教程统一回复了,而且能自动保存vray帧缓存的所有渲染通道,大家 ..
时长:04:53
25、水壶冒烟效果
大家好,这次给大家来个效果水壶冒烟效果,不知道会不会被打因为太简单了,但是不懂就不简单了。这个操作是在网页上面找到合适的烟、水汽的图层,最好 ..
时长:11:50
26、vrayhdr的正确引用方式
这节课程内容是正确引用vray的环境hdr,我们新建一个穹顶灯光但是他是纯色的如果跟一个环境关联呢?我们再给他一个hdr环境作为表达,接着再 ..
时长:02:28
27、解决贴图不显示
喊一万句坑爹啊,有的3dmax模型场景的确但怎么贴图都不显示,究竟什么原因呢?原来是显示设置坑爹啊。具体操作看视频吧!
时长:02:34
28、3Dmax 视口破面、烂面问题解决
这个教程很久之前就应该出了,确实很多同学都遇到过,其实是因为场景模型在世界范围内太远造成的,方法很简单,只需要把场景放到回视图中间即可,如果 ..
时长:05:11
29、快捷键重置
换什么电脑都不怕,我会快捷键重置!今天有个同学因为面试的机器,快捷键被改过,自己用别人的肯定不顺手,点击默认的重置又死机,明明面试就应该秀技 ..
时长:10:32
30、解决置换撕裂问题
一直挺让我困惑的,置换虽然好,但是边缘撕裂问题,原来vray置换有一个光滑组的补充,是根据光滑组不撕裂,具体还是看看教程吧,把撕裂地方给与光 ..
时长:10:13
31、导入图片的3个技巧
这个教程旨在解决三个问题:1,图片拽到背景怎么办 2,如果将图片导入变得更加清晰 3,用平面来做参考图的好处 。精彩的3d建模教学尽在本3d ..
时长:03:46
32、细分调不了解决方法
今天主要跟大家讲的是vr3.3材质、灯光细分解决不了的方法。解决该问题很重要的一点是在在全局细分里面打上对勾,精彩视频流程在3d视频教程。
时长:02:45
33、cad导入3d里缺线
今天主要跟大家讲的是cad画图进入3d会缺失线条,入3d前要做的?以保证出来的完整性以及导入用的格式?
时长:07:52
34、勾勒物体轮廓特效 线框效果2
补充:物体右键属性取消勾选“应用大气”,针对模型就没有卡通效果,当然也可以全场景取消,然后某个勾选,谢谢网友提醒。为自己效果图的物体轮廓勾勒 ..
时长:03:38
35、解决3d贴图、颜色、色彩变色问题
有很多同学贴图的时候发现渲染的颜色跟原图片不一致,其实是图片的模式问题,一般来说有印刷的cmyk格式跟rgb格式,个这个格式我们到ps里面修 ..
时长:04:13
36、3dmax视口错乱的4个解决方案
今天主要跟大家讲一讲3dmax视口错乱的4个解决方案,有两种办法:1、点显示栅格里面的VC 2、点击视口配置中。希望能帮助你们解决了这个问题 ..
时长:05:10
37、删除vr、vray右键菜单多余选项
现在来跟大家讲讲如何使用删除VR3.2右键多余选项这个工具 的操作?不知道怎么做的同学可以看3d视频教程哦!
时长:05:41
38、门洞贴图技巧
门洞贴图技巧这个门洞贴图不多说了,许多人不懂怎么贴的因为他要按造型变化而变化,其实用路径放样出来的3d模型做这种贴图比较轻松,详情请看本3d ..
时长:07:12
39、弯曲物体贴图不撕裂
我们经常遇到有弯曲的物体需要贴图,那么常规的柱形贴图跟平面投影贴图都很容易有拉伸跟撕裂效果,正确的方法是先给物体uvw贴图然后在上面给个变形 ..
时长:07:05
40、3dsmax提示已经安装 3dmax提示已经安装 卸载不干净
有时候需要重新安装max系统老是提示已经安装,哪怕我们删除max安装文件夹都没办法,这里我们需要手动删除max注册表文件:开始------运 ..
时长:04:24
41、提示软件许可证验出失败错误20 thesoftware license check out f
有时候因为某种原因我们更换电脑硬件导致max提示软件许可证错误,这时候需要这样做。解决方法:第一种、打开 C:ProgramDataFLEX ..
时长:01:28
42、3dmax黄色字、水印去掉
打开别人的3dmax场景有黄色字水印怎么去掉呢,要记得这2个操作,第一是全部解冻,否则你是怎么选都选不上的,第二就是选的时候要大于这个字体的 ..
时长:03:37
43、不锈钢变灰原因
有同学联系我说不锈钢很灰,这个问题是因为光线追踪深度材质默认是4,如果两块玻璃4次光线追踪是打不穿的,这里要改到6次以上甚至具体情况要更多, ..
时长:02:03
44、物体坐标、轴向消失不见了
会有不少朋友在操作的过程中,坐标、显示轴向的确不见了,有时候是灰,有时候确实干脆没了这个是要在显示菜单里面显示回来。做这个教程的原因是因为许 ..
时长:01:24
45、效果图发灰rgb空间关闭
vray2.5跟vray3.0帧缓存渲染的时候默认情况下rgb空间是开启的,他给我的感觉有点想是gama2.2开启,有时候会让我们图上发灰发 ..
时长:10:59
46、半透明柱子效果
我们经常遇到有一些柱子在镜头面前堵住我们的视线,然而我们需要将他做半透明处理,这样能更好表现主题,方法有2种,1种是在ps里面做,渲染2张不 ..
时长:14:00
47、置换做柔软皮质沙发
这个同学纠结皮质沙发的质感问题,当然是造型,如果做生动又省事呢?我把方法介绍给大家,这个你就应该用置换了,但是用置换应该怎么用,用那个图,贴 ..
时长:17:29
48、产品渲染logo贴图及材质遮罩技巧
许多时候我们对产品渲染时候需要贴logo那么尴尬的事情来了,我们一般贴图都是方正的,那么如果我们贴的logo是不规则的呢?如何贴到3d模型的 ..
时长:01:51
49、自发光贴图不显示
很多时候我们都需要用到外景贴图,而且对这个贴图的位置效果进行调试,问题我们给发光材质后会一片白蒙蒙,如何解决呢?请看视频
时长:03:30
50、快速对齐斜面 3d建模
在我们工作中的确有时候墙身是斜的,而我们作图又是正的好做,那么就需要用到对齐到一个斜面,这个工具很普通但是用的人少导致大家感觉陌生,ok让我 ..
时长:06:00
51、3dmax巧妙做深渊镜做法效果
深渊镜子的巧妙做法
时长:02:42
52、3dmax插件打开出错乱码
很多同学在打开3d插件的时候可能会出现一些乱码,导致没法看清面板上的文字,那么这节课我教大家怎么解决这种情况。
时长:00:37
53、一招避免3d脚本错误、后退崩溃问题
去掉这个3个3dmax的脚本加载选项能对你的max稳定性提高不少哦。
时长:14:42
54、神奇Pixplant做高端材质、无缝、法线凹凸等
这节课介绍大家用,PixPlant是一个厉害的材质贴图生成工具,可根据源图创建超高品质的纹理图片。按原图片,PixPlant将为您生成材质样 ..
时长:04:46
55、3d视频教程 旧版本3dmax快捷键导入201314
因为新版的快捷键文件格式换了,许多同学都导入不了旧版快捷键,因此我做了这个教程给大家分享,3dmax旧版快捷键导入,3dmax2014快捷键 ..
时长:04:28
56、渲染很慢?灯光阴影忽略了吗
有一个绘图员十分不解,为什么模型不大,参数不高怎么渲染速度这么慢,场景到我们手上发现渲染的时候是因为对方没有使用vray阴影造成的,vray ..
时长:10:27
57、ps快速做体积光
快速做体积光,这个客厅真的很有趣,体积光有一般有2种做法,3dmax里面给特效,要么后期ps做,前者渲染调试速度非常慢而且效果不好把握,后者 ..
时长:07:26
58、置换做地毯
优美造型地毯,置换发挥作用3dmax置换是个好东西,床单、布料都很好做,特别大曲度变化的置换相当厉害,但是某时候你发现cpu占用率不高,而图 ..
时长:06:12
59、文件引用和保存方式
3dsmax文件正确保存方式很长一段时间包括我在内都用资源收集,速度快。最后我还是推荐打包,因为他能收集代理,资源收集器不会。还有如何才是正 ..
时长:05:21
60、巧妙优化cad导入多余顶点
巧妙去除cad倒过来多余的点这种方法是借助Adobe Illustrator CS5的线条简化功能,从根本优化线条(看图),巧妙之处堪称一绝 ..
时长:10:18
61、平彩渲染方式
这个课的内容是讲解全景通道图制作加上立面平彩的渲染方法,全景通道图记得去掉全局照明,还有保证场景有灯光且关掉,意思就是保证max的灯光都没有 ..
时长:12:52
62、vray真实火光、烛光快速制作技巧
在我们家装里面烛光火光确实有时候会用到,如果是壁炉这种火光就不难了,但是如果是马灯这种有玻璃罩的就难了,我们应该怎么去做呢,这里用到业界几个 ..
时长:10:52
63、资源追踪不怕丢贴图光域网
资源追踪是个好东西,我们做3dmax模型的非常怕丢贴图,丢光域网、代理等等。因为他们不好管理,但是有了资源追踪过往的旧方法可以抛弃了。再加上 ..
时长:02:31
64、14版本以上视口平移缩放
新max平移视口变了
时长:02:31
65、平面彩色图、平彩方案图、平彩立面图渲染方式
一招做效果图平彩
时长:03"06
66、解决vray右键菜单空的问题,另外默认就是vr材质球怎么弄?
编辑器都换成vray材质球
时长:03:28
67、树影制作方法
效果图添加树影是漂亮
时长:04:16
68、一键模型倒角,效果好、快vray边纹理贴图妙用
模型倒角秒做,爽
时长:01:54
69、vray光晕线光斑疑难
vray光晕线疑难-效果图有光斑?
时长:01:18
70、修复MAX子菜单无法选择
MAX子菜单无法选择的解决方法
时长:03:07
71、快速做多色材质
通过多重纹理贴图命令里的模式-实例 即可调整材质配色
时长:02:31
72、后期PS降噪教程
详细讲解了怎么通过ps给图片进行降噪
时长:02:15
73、photo looks做电影胶片效果
phtotlooksbuilde是一个非常好用的做电影胶片效果的软件
时长:04:20
74、3dmax斜方向位移技巧
一般来说3dmax的操作是正90度的比较容易,如果是斜的非常难,现在我就教大家斜方向位移方式,如果有更好的可以交流哦!
时长:05:01
75、弯曲+贴图、巧妙制作天花
弯曲+贴图、巧妙制作天花的方法
时长:07:52
76、渐变发光玻璃、长虹玻璃、条形玻璃
这种玻璃效果有发光渐变,需要你在折射通道贴图,否则灯光是打不到玻璃上面去的。
时长:10:08
77、巧妙建模饰条
shift+i的间隔工具很容易去摆放,另外把模型想成两部分其实更容易去组合他们。
时长:04:13
78、手动制作vray AO通道
AO通道可以给效果图暗部增加层次,手动制作是再元素通道哪里设置的,大家学一下吧。
时长:01:08
79、渲染一圈圈的纹路
效果图渲染这一圈圈确实烦人,感谢马良的会员提供解决方案,原来是3dmax保存设置里面可以解决,谢谢!
时长:02:03
80、3dmax圆形贴图
圆形贴图是一个思路,所以也做一个教程,能打开很多知识点。
时长:01:10
81、巧妙适配渲染尺寸调节材质
小图测试灯光,大图测试材质这个是我们的习惯,如果大小图之前切换用这个功能爽爆,可以随便去调节材质惊喜程度。
时长:03:44
82、win10新版本bug 渲染完卡住
渲染完卡住,居然跟操作系统有关?为所未闻,不过还好感谢网友们给力。
时长:04:42
83、木柜指甲圆及接口3d建模
这种柜子的木比较常见,指甲圆这种形态比较常用所以我就做一做教程,扫描跟倒角剖面都是不错的成型命令,线条加剖面就可以做了。
时长:05:39
84、新深渊镜做法
新的深渊镜分前后两个结构,前面的是vray双面材质,上面是:不锈钢(-菲涅尔)下面是:玻璃+菲涅尔,背后的材质也是不锈钢-菲尼尔,另外记得v ..
时长:02:14
85、3dMax图标变白修复
由于我们安装多个max导致软件启动图标变白十分麻烦,现在可以修复了。
时长:06:37
86、cr转vr插件
之前已经分享过这个插件只是未必全部同学都能用所以删除了,新版本应该好些,他好处是不限定vr的版本,不好地方就是未必稳定,两个一起用吧,另外一 ..
时长:03:16
87、渲染时候灯光缓存卡住解决
这个卡我遇到过几次现在分享出来,原因很多这只是其中之一,如果你遇到可以尝试看能解决么
时长:10:40
88、酒瓶纸袋3d建模
这个酒瓶子袋的3d建模给大家一个最简单的方法,画线+挤出+倒角+光滑,袋口分离2个模型来做会更方便,logo贴图方面可以参考马良的教程视频里 ..
时长:10:59
89、vray5.0光晕、炫光全攻略
光晕关键控制是在阈值,也就是过滤图像中亮的位置是否有光晕效果,然后就是强度了,再而就是模糊程度,因为模糊值会让耀光效果弱化了这个也需要小心。
时长:04:19
90、Vray距离贴图-灯杯挖孔神器
运用VR的距离贴图能轻松给天花挖孔,好处是剩下大量的模型面数速度快效果好。
时长:24:02
91、渐变冲孔板
冲孔板不难,但是渐变的或者变化的就难了,那么怎么做呢?教程讲解非常细了。
时长:03:31
92、图面添加紫边技巧
有的效果图有这种电影紫边效果怎么做呢?用ps里面的通道分离才正确。
时长:11:58
93、人物抠图
假如你像效果图锦上添花肯定放人物进去,从其他图片抠人物方法现在给大家讲解。
时长:02:05
94、vr4.0、5.2保存渲染画面调整
应同学需要录制了关于vray如何帧渲染调节的如何保存,都在面板可以把参数倒出来。
时长:08:54
95、艺术门洞3d建模
这个门洞挺烧脑的,我们要先是线条,然后门头圆弧,然后给轮廓转网格建模然后拉一拉他哪些点做成方形,最后做凹下去的效果
时长:03:51
96、3d出草图大师效果
3d可以出草图大师效果也是相当轻松,去掉灯光、全局光照、用场景的默认灯光进行照明最后我们还可以在帧渲染面板调节画面。
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