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3d设计入门
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亓老爆笑3dMAX入门 初
老师介绍: 2011年ACAA中国数字艺术创意设计大赛最佳教程奖;Autodesk教育专家(Training M ..
亓老爆笑3dMAX入门 初
老师:
亓鑫辉
发布者:马良中国 分类:
3d设计入门
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专辑介绍
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注意:本教程无源文件
时长:16:57
1、软件历史和界面介绍
本节详细介绍了3ds Max软件历史和界面讲解,包括各个功能模块的划分,以及max软件的打开和保存,还原默认界面布局的方法。
时长:20:31
2、视图和选择
本节详细介绍了3ds Max软件的视图布局,视图显示和视图快捷键操作,以及选择方式,如过滤选择等。
时长:20:31
3、变换和捕捉
本节通过拼图案例和光盘案例详细介绍了3ds Max软件基础操作中的移动、旋转和缩放,以及角度捕捉、百分比捕捉。
时长:14:56
4、火车建模_01
本节通过火车建模案例详细讲解了标准基本体的创建和直线楼梯的创建。
时长:15:37
5、火车建模_02
本节通过火车建模案例详细讲解了门、窗、AEC扩展中的植物、栏杆的创建。
时长:05:53
6、火车动画制作
本节通过火车建模案例详细讲解了关键帧动画和脚本动画的制作方法。
时长:11:55
7、楼梯建模
本节详细介绍了3ds Max软件中的扩展基本体和U型楼梯的创建。
时长:11:57
8、楼梯2和扇子建模
本节详细讲解3ds Max中,AEC扩展中的螺旋楼梯的制作方法,以及使用阵列工具制作扇子模型。
时长:16:16
9、样条线命令实例-小老鼠
本节通过一个小老鼠模型案例,详细讲解了样条线的各个图形的创建以及设置方法。
时长:18:24
10、样条线命令实例-logo制作
本节通过logo模型案例,详细讲解了可编辑样条线中点级别、线级别的基本操作。
时长:09:39
11、作业点评_01
本节通过学生作业,来解决一些在制作模型过程中经常出现的问题。
时长:13:14
12、作业点评_02
本节通过学生作业,来解决一些在制作模型过程中经常出现的问题。
时长:11:50
13、修改器建模_挤出
本节通过两个案例,详细讲解了样条线的编辑和修改器挤出的用法。
时长:14:59
14、修改器建模_车削
本节通过子弹案例,详细讲解了样条线的编辑和修改器车削的具体用法,以及要注意的一些技术点。
时长:11:31
15、修改器建模_扭曲
本节通过水杯案例,详细讲解了修改器挤出、FFD和扭曲的具体操作方法,以及一些要注意的技术点。
时长:10:56
16、作业点评
本节通过学生作业,来解决一些在制作模型过程中经常出现的问题。
时长:10:56
17、修改器建模置换
本例通过陶瓷花瓶案例,详细讲解了修改器置换的用法,也就是利用贴图控制模型表面细节的方法。通过一个吊灯案例,详细讲解了样条线在顶点、线段级别的 ..
时长:15:02
18、修改器建模扫描、倒角剖面和间隔工具
时长:15:02
19、修改器建模综合案例01
通过走马灯模型的案例,详细讲解各种修改器的用法,是针对之前修改器知识的一个综合性的运用
时长:11:42
20、修改器建模综合案例02
通过走马灯模型的案例,详细讲解各种修改器的用法,是针对之前修改器知识的一个综合性的运用
时长:09:54
21、修改器建模综合案例03
通过大炮、儿童车模型的案例,详细讲解各种修改器的用法,比如车削、晶格、倒角剖面、放样等等,是针对之前修改器知识的一个综合性的运用
时长:09:15
22、修改器建模大蒜灯
通过大蒜灯模型案例,详细讲解了修改器放样的用法
时长:09:15
23、修改器建模放样01
通过蜂蜜玻璃罐子模型案例,详细讲解了修改器放样的用法
时长:09:15
24、修改器建模万象灯
通过万象灯模型案例,详细讲解了关于修改器的综合运用
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